游戏行业三季报:吉比特营收、净利润高增 《杖剑传说》成出海新爆款 跃居Q3境外市场增长第6
根据伽马数据《2025年7—9月中国游戏产业季度报告》,2025Q3中国国内的游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要受益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更
根据伽马数据《2025年7—9月中国游戏产业季度报告》,2025Q3中国国内的游戏市场实际销售收入为880.26亿元,环比增长6.96%,同比下降4.08%。此次环比增长终结了自2024年第四季度以来的连续下滑趋势,主要受益于新品上线、成熟期产品通过运营活动更
2025年前三季度,吉比特实现营收44.86亿元,同比增长59.17%;归母净利润12.14亿元,同比增长84.66%。第三季度,公司实现营收19.68亿元,同比增长129.19%;归母净利润5.69亿元,同比增长307.70%。
据最新发布的2025年第三季度业绩报告,吉比特(SH603444,股价503.95元,市值363.1亿元)单季度营收为19.68亿元,同比增长129.19%;归母净利润为5.69亿元,同比增长307.7%。前三季度归母净利润为12.14亿元,同比增长84.66
吉比特10月28日晚间发布公告称,其前三季度实现营业收入44.86亿元,同比增长59.17%;归属于上市公司股东的净利润12.14亿元,同比增长84.66%。与此同时,该公司再次分红,向全体股东每10股派发现金红利60元(含税),拟派发现金红利4.31亿元(含
据中国游戏产业报告显示,2025年1-6月国内游戏市场同期实际销售收入为1680亿元,其中小游戏贡献了232.76亿元,同比增长率达到40.2%,虽然对比去年60.52%的增速来说有所下降,但整体处于上升阶段。
《杖剑传说》于7月14号在港澳台和日本公测,上线两个月畅销榜都非常稳定【中国台湾10名内,日本50-15名波动】,值得一提的是,从上个月吉比特发布的2025年半年财报中我们可以发现《杖剑传说》 的总流水已经达到了4.24亿,而财报所示流水总额,仅仅只是这款5月
新游突围的困境,似乎在头部游戏营收节节高的现象中隐身。截至8月,国内游戏版号发布常态化,甚至超过去年同期193个。2025年上半年,国内游戏行业销售收入、用户规模双双提升,大厂半年报纷纷发布盈利喜报。
最近(9月11日),Sensor Tower发布了2025年8月中国手游产品在海外市场收入排行榜TOP30(以下简称 收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)。
最近(9月11日),Sensor Tower发布了2025年8月中国手游产品在海外市场收入排行榜TOP30(以下简称 收入榜,仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入)。
中信建投证券发布研究报告称,在历经2021~2024年的自我梳理与外部变化后,游戏行业在2025年重新焕发生机,今年上半年,国内自研网络游戏市场规模同比增长19%,在该机构统计的17家A+H股核心公司中,Q2收入增速的中位数为18%,头部公司与中型公司趋势共同